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魔法(スキル)の攻撃力を表す数値です。数値が高ければ高いほど、魔法攻撃力が高い事を意味しています。 2019クリスマスミニツリー SPルージュ お化けキノコ かんざし その身を蝕む妄執 とどめの一撃 はたき アイスプロテクト アサルトカービン アシッドミスト アリスのドロワーズ アリスキッス ウェットスーツ ウォーハンマー エメラルドタブレット エンデュア オートガード カウボーイハット カチューシャ カルスノウト ガントレット ガードライン キュアポイゾン ギャザリングヘクス クォータースタッフ クリスマスコスメ詰め合わせ クロスファイア グレーターヒール グレートソード コロネット コンバットシールド ゴーレム サイコキネシス サンクチュアリ サンダーブラスト サーコート シルクハット ジュラルミンシールド スクール水着 スナイパーライフル スパイクアーマー スパイクヘルメット スプレーショット スライム セスタス ソウルスティール ソニックブレード タワーシールド チェインメイル チェストメイル チョコバルカン ツインスラッシュ デッキブラシ デニムパンツ デビルゆるスター トミーガン ドラゴンアーツ ドラゴンライダー ナラカの蜘蛛糸 ナーシング ニーベルングリング ハウスキーパー ハウンドドック ハンドガン ハートの機晶石ペンダント ハーフムーンロッド バイク バスタードソード バニッシュ バンダナ バーストダッシュ パラミタ猪 パワーブレス ヒロイックアサルト ピッキング ファイアストーム ファイアプロテクト フェイスフルメイス フェイスフルローブ フェルブレイド ブラインドナイブス ブラックコート ブルーローズブーケ ブレスドメイス ブレスドローブ ブロードソード ブーメラン プロレスマスク ヘアバンド ヘキサハンマー ヘクススリンガー ホワイトアーマー ホワイトブリム ホーリーメイス ポリカーボネートシールド マジックワンド マジッチェパンツァー メイドインヘヴン モップ ライチャススピア ライトブレード ランス ランスバレスト ランドリー リカバリ リガーブボウ リベットガン リボン レザーアーマー ロングスカート ロングスピア ロングボウ 七首 三節棍 上質なメイド服 不思議な白ウサギ 乱撃ソニックブレード 仕込み竹箒 倶利伽羅の槍 光学迷彩 光条兵器 光精の指輪 光術 光輝の書 兵の指輪 処刑人の剣 和弓 執事服 大型騎狼 天使のリュート 契約の書レベル1 威厳のサークレット 実力行使 家庭 封印解凍 小さな鍵の書 小人の小鞄 小型飛空艇 巨大甲虫 強盗鳥 弾幕援護 怪盗マスク 悪魔の目覚まし時計 愛の宿り木 戦闘用羽子板 投げ刃 教導団軍服 星のメイス 星輝銃 木刀 機工士 機晶キャノン 機晶回路キー 機晶姫用レールガン 機関銃 毒蛇 氷術 波羅蜜多ツナギ 洒落たメイド服 深緑の槍 火吹山の書 火術 爆炎波 犬 狼牙棒 理数 用語辞典/ま 白馬 百合園女学院制服 盛夏の骨気 破壊工作 禁忌の書レベル0 禁忌の書レベル2 禁忌の書レベル3 秋霜の鋭気 空京名誉市民証 竜の角飾り 竜の長袍 精霊 紅の魔眼 絶対闇黒領域 綾刀 美術の教科書 羽兜 聖者の絹衣 至れり尽くせり 英霊 英霊珠 薔薇の学舎制服 薙刀 血煙爪 試作型星槍 語学 調理用ミキサー 謎料理 財産管理 貴族服 赤い導きの書 身体検査 軍用バイク 軍用ヘルム 轟雷閃 里親の証 金剛力 金砕棒 鉄甲 鎖の巻かれた棺 鐘つき棒 防刃ベスト 隠れ身 雅刀 雷光の鬼気 雷術 青空のスモック 革手袋 馬 駿馬 騎士兜 騎士鎧 高周波ブレード 鬼眼 魂を刈るもの 魔力 魔女の帽子 魔女の短衣
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このページでは人狼やヴァンパイアなどの襲撃や猫又の毒などがどの役職にどのような効果があるのかをまとめています。何が起こったのかわからないときやGMの処理はこちらを参考にしてください。 ☆攻撃力早見表 一途な狼の全力>毒殺>Vの襲撃>人狼の襲撃 ★総合早見表 一途な狼の全力>毒殺>狩人の護衛=襲撃耐性(完全)>Vの襲撃>襲撃耐性(あり)>人狼の襲撃 一途な狼の全力 ゲーム中に1度だけ使うことができる一途な狼の"全力の襲撃"です。 襲撃耐性を持っている何者でも死亡させることができます。 これは護衛+襲撃耐性があるなど重ね掛けされているような状況でも死亡させることができます。 同等の攻撃力 ・金のがちょうの連結 ・恋人、背徳者などの後追い 毒殺 猫又の呪いと同程度の攻撃力です。 非常に攻撃力が高く、護衛系の能力も効きません。 同等の攻撃力 ・ハンター(復讐人)の銃撃 ・姫狐の念殺 ヴァンパイアの襲撃 ヴァンパイアの襲撃と同程度の攻撃力です。 人狼の襲撃よりも攻撃力が高く、悪魔くんや妖狐を死亡させることができます。 同等の攻撃力 ・終末ヤンデレの襲撃 人狼の襲撃 人狼の襲撃と同程度の攻撃力です。 攻撃力は最弱ですが攻撃できることが十分強いです。 同等の攻撃力 ・魔弾の射手の襲撃 ・隠密従者の襲撃
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[部分編集] シシトウ 説明 ここに説明文。改行はそのまま適用されます。 育て方 ここに育て方。改行はそのまま適用されます。 ニョキワサ度 ここに☆ ここにコメント。 育ててやすさ ここに☆ ここにコメント。簡単など。 場所の確保 ここに☆ ここにコメント。畑、鉢、プランターなど。 収穫までの時間 ここに☆ ここにコメント。 コスパ ここに☆ ここにコメント。 名前 コメント 最終更新2008/11/01 13 14 13
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魔法攻撃力UP 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:常時、自動取得) 自身の【魔攻】を上昇させる。 また、効果量はCL依存で増加する。 汎用特殊能力《スタイルアデプト》と併用すると、効果量が増加する。 関連 被強化 《スタイルアデプト》 メモ アタッカーの《物理攻撃力UP》と対を成す特殊能力。 適用先が【攻撃】か【魔攻】かという違いだけで、基本的に同性能の特殊能力である。 キャスターはアタッカーに比べると、ダメージロール達成値ではやや見劣りする傾向にある為 相対的に、この特殊能力の価値はアタッカーより高いと言える。 (価値が高かろうが低かろうが、そもそも自動取得なので関係無いとも言えるが) 但し《物理攻撃力UP》と同様に、劇的な効果を得られる様な物では無いので 基本ルルブ環境~SMZ環境辺りのキャスターは、他スタイル(特にヒーラー)との差別化に結構苦労した過去があったりもした。 まあ差別化に関しては、LAC環境の追加データで一気に解消したのだが。
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名称:デフォルト攻撃力 種類 戦闘開始時に攻撃力を(10)獲得します。 特別 補足 アーティファクトの数値分
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攻撃力計算式 武器攻撃力×STR補正×色々補正×魔法攻撃補正×作戦補正=攻撃力 武器攻撃力:基本値×(1+武器レベル/100*0.3) STR補正:NTで1.0倍。満たないと減少 色々補正(100+クラス補正+ユニット反属性補正+武器属性補正+指輪+杖)/100 クラス補正:攻+2を基準に1ごとに7増減(攻-1なら-21、攻+4なら+14) (9/23の仕様変更以前は5増減だったが、影響が大きくなった) ユニット反属性補正:相手のユニットの属性と自分の属性が反対なら+5(火と水、風と土) 武器属性補正:武器と自分のエレメントが同じなら+10 反属性だとマイナス?(未確認) 指輪補正:+Dexの値。武器と指輪が同属性ならばDex1.5倍で適用。反属性なら0.5倍で適用 杖補正:+Intの値。武器が魔法でクラスに魔法攻撃強化があれば適用。指輪と同じく武器と同属性・反属性でInt値が増減 魔法攻撃強化:魔法攻撃強化クラスは魔法に限り1.2倍 作戦補正:捨て身2.0倍、DA2.0倍、突撃1.3倍、見切り0.9倍、H&A0.8倍、狙撃0.8倍、防御0.7倍 一例 クラスはゲイビアル(攻+4)、エレメントは炎、STRはNT、装備はイグニス99、火竜の指輪99、火竜の指輪99、作戦は捨て身 武器攻撃力:イグニスの基本攻撃力20000がLv99で+29.7%されて25940 STR補正:STRがNTなのでそのまま1倍 クラス補正:攻+4なので+14、武器と属性一致で+10、指輪が同属性でDex15が2個で+30、敵と反属性で+5されて1.59倍 魔法補正:つかないのでそのまま1倍 作戦:捨て身で2倍 25940×1×1.59×1×2=82489
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名称 効果 バーサーカー アミュレット 物理攻撃力10%UP デストロイヤー アミュレット 物理攻撃力15%UP ドラグーン アミュレット 物理攻撃力20%UP 加護のアミュレット 全攻撃力半減、(全被ダメージ半減) 破滅のアミュレット 全攻撃力50%UP、(全被ダメージ2.5倍) デッドリーナイト リング 物理攻撃力8%UP カオスダークエルフ リング 物理攻撃力4%UP 上級通り魔マスター リング 物理攻撃力5%UP 最上級猫背マスター リング 物理攻撃力10%UP 竜牙ナックル 物理攻撃力10%UP ブレイブナックル 物理攻撃力5%UP 腕力のポーション 10秒間 物理攻撃力25%UP 魔法バーサーカー 物理ダメージ20%UP、(全被ダメージ20%UP) 【EX】Kaiser Edoryu 合計AC / 12 のダメージを軽減 デポロジュのベルト 物理攻撃力+10% ブレイブオーラ デポロジュのベルト装備時のみ攻撃力+10%
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遊戯王によくある事の1つ。 何故かこの世界ではいくら優秀な能力を持っていようと、攻撃力が貧弱か0ならクズと呼ばれ、揚句の果てに捨てられる。 アニメシリーズでは回を追うごとにとにかく攻撃力を効果で上げまくってインフレさせるという決闘者のプレイングが目立っている。 DMでは超大な攻撃力を誇ったのは20000の《オレイカルコス・シュノロス》ぐらい(*1)だったが、後のシリーズでは魔法効果で攻撃力30000越えの《サイバー・エンド・ドラゴン》が登場。 「攻撃力を2倍にする」「相手モンスターの攻撃力を加える」効果を持つカードが増えて10000越えもさほど珍しくなくなり、十代や遊星は次々とエースモンスターの攻撃力を効果で20000越え。 そしてZEXALでは希望皇ホープが《ダブル・アップ・チャンス》のコンボで容易に5000以上の打点になり、80000越えの未知の領域に到達。 終盤では遂に元々の攻撃力が1万や10万という壮絶なチートモンスターが登場、それに対抗するはゴリ押しの攻撃力20万越えという超必殺の脳筋合戦で最終決戦にケリを着け放ったのであった…。 現在の最大攻撃力ランキング↓ (攻撃力を最高値に上げる前後は除く) 1位:No.39 希望皇ホープ 攻撃力204000(《ライジング・ホープ》《No.100 ヌメロン・ドラゴン》《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》《ダブル・アップ・チャンス》の効果) 2位:CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア 攻撃力100000(元々の攻撃力) 3位:No.39 希望皇ホープレイV 攻撃力83200(《DZW-魔装鵺妖衣》の効果) 4位:No.39希望皇ホープ・ルーツ 攻撃力79200(自身と《ダブル・アップ・チャンス》の効果) 5位:No.104 仮面魔踏士シャイニング 攻撃力41700(《ハンドレッド・オーバー》の効果) 6位:サイバー・エンド・ドラゴン 攻撃力36900(《リミッター解除》《決闘融合 - バトル・フュージョン》の効果) 7位:スフィンクス・アンドロジュネス 攻撃力35000(自身の効果) 8位:オシリスの天空竜 攻撃力28000(人形戦での自身の効果、デッキ切れで負け寸前) 9位:スターダスト・ドラゴン 攻撃力23000(《集いし願い》の効果) 10位:ジ・アライバル・サイバース@イグニスター 攻撃力22000(自身と《裁きの矢》の効果) トップ5を全てZEXALが占拠! トップ10内ではDMの本編と映画版・GX・5D s・VRAINSがそれぞれ1体ずつというバランスである。 最初に語ったようにその逆、攻撃力0のカードはかつてペガサスが使用していた《サクリファイス》であろうと井戸に捨てられる。 しかし井戸に捨てられた攻撃力0カードを寄せ集めてデッキを作った万丈目準がパラレルレアで固めた兄を破り、攻撃力0にも使い道があると実際に体現した。 不動遊星は「クズ」や「不要」という単語を嫌い、サテライトで拾った弱小モンスター中心のデッキで連戦を戦い抜いた。 パワーを何よりも重んじるジャック・アトラスの考えとは対を成しており、最終回のデュエルではいくらレベルが低くてもこれまで戦い抜いたモンスター達の絆の力で《ジャンク・ウォリアー》の攻撃力を5500まで上げて勝利。ジャックの胸に響かせた。…やっぱり攻撃力主義じゃないか! また、洗脳されたゴーシュを救うためにドロワがモンスターの攻撃力を上げて特攻した際にカイトが「あの攻撃力はドロワの想いの強さ」と語っており、向こうの世界では攻撃力=決闘者自身の想いの強さと認識されているのだろう。
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/301.html
物理攻撃力UP 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:常時、自動取得) 自身の【攻撃】を上昇させる。 また、効果量はCL依存で増加する。 汎用特殊能力《スタイルアデプト》と併用すると、効果量が増加する。 関連 被強化 《スタイルアデプト》 メモ キャスターの《魔法攻撃力UP》と対を成す特殊能力。 適用先が【攻撃】か【魔攻】かという違いだけで、基本的に同性能の特殊能力である。 「アタッカーの役割は何なのか」という事を、プレイヤーに対して印象付けてくれる。 この特殊能力の存在により、アタッカーPCは「物理攻撃でダメージを出す」方向に誘導されて行く事になる。 とはいえ低CL時は、ディフェンダーの《カバーリング》やヒーラーの《蘇生の光》ほど劇的な効果では無い。 これは見方を変えれば、アタッカーで無くともダメージディーラーをやれるという事でもあるが 無理に他スタイルでアタッカーの真似事をするくらいなら、最初からアタッカーをやった方が色々と楽なのは間違いない。
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小数点以下は基本的に式ごとで切り捨て 武器攻撃力は式代入前に小数点以下を切り捨てる。 完全に正確な式ではなく、時に若干の誤差あり。 攻撃力 攻撃基準*基準能力値+武器攻撃力(+弾丸攻撃力)=(A) 一刀A*1.000 二刀メインA*0.840 二刀サブ(小型)A*0.684 二刀サブ(中型)A*0.585 命中率 近接 Dex*0.6+Agi*0.4+武器命中-17=(B) 一刀、二刀メイン(中型、小型)B*1.000 二刀サブ(小型)B*0.782 二刀サブ(中型)B*0.567 一刀(大型) Str*0.3+Dex*0.3+Agi*0.3+武器命中-10.5 射撃 Dex+武器命中+弾丸命中-20=(C) 中型一刀、二刀メイン(中型、小型)B*1.000 二刀サブ(小型)B*0.782 二刀サブ(中型)B*0.567 攻撃回数 1+(ローラン自身の攻撃回数)+武器攻撃回数+全装備の攻撃回数補正の合計=(D) 中型一刀、二刀メイン(中型、小型)D*1.000 二刀サブ(小型)D*0.895 二刀サブ(中型)D*0.500 ローラン自身の攻撃回数はLVUPで上昇していく。 大魔境モードの場合、Lv1で0%、Lv2で1%で2LVごとに2%ずつ上昇していく。 普通モードの場合、Lv1で1%で1Lvごとに2%ずつ上昇していく。 結果が1以下になった場合でも最低1回は攻撃を行う。 防御力 4+全装備の防御力合計 回避 10+装備補正後の敏捷性/2 シューティングスターや迅速の巻物の敏捷性補正は入らない。